Hackathon

Programmieren, quasi olympisch: In der altehrwürdigen Schweizerischen Nationalbibliothek in Bern fand am 27./28. Februar 2015 der erste Schweizer Kultur-Hackathon statt. Open Data Schweiz und die Arbeitsgruppe OpenGLAM («galleries, libraries, archives, museums») hatten dazu eingeladen, Daten und Digitalisaten von Museen, Bibliotheken und Archiven auf spielerische, kreative Weise neues Leben einzuhauchen.

Unter diesen Datenschätzen fanden sich auch digitalisierte Spielkarten aus dem 18. und 19. Jahrhundert, die geradezu danach schrieen, wieder ihrem ursprünglichen Zweck zugeführt zu werden. Ein Onlinegame mit einem historischen Tarot-Kartensatz? Challenge accepted. Bildschirm frei für Tarot Freecell.

Update I: Tarot Freecell im Wiki von Opendata Schweiz, Schlusspräsentation des Projekts

Update II: Der Hackathon stiess auf beträchtliches Interesse – SRF Kultur, Radio SRF 2 Kultur, Berner Zeitung, Le Temps, Le Nouvelliste, Migros Kulturprozent, Digital Brainstorming, Swisscom, Netzwoche, IT Magazine, Infoclio, Schweizerische Nationalbibliothek, Open Data, Open Glam, Wikipedia, Rudolf Mumenthaler Blog, Présent d'hier et de demain.

Update III: Und gleich nochmal Swisscom.

Schwabe feat. Lopetz

Die neueste Magazinausgabe des Basler Wissenschaftsverlags Schwabe («Takeaway») hält einen ganz besonderen Leckerbissen parat: Ein zweiseitiges Interview mit dem Berner Künstler und Grafiker Lorenz «Lopetz» Gianfreda und dessen Illustrationen für mein im März erscheinendes Buch «Nerdcore». Einblicke in die Welt eines unerhört kreativen Illustrators: Lesen!

2014 ist Geschichte. Blogisch.

36 mal 100 Sekunden Wissen lang war mein Jahr auf Radio SRF 2 Kultur; mein letzter Beitrag 2014 war eine Hommage an die Musik-Maschine namens Ghettoblaster (mp3/ogg; Illustration: Lorenz «Lopetz» Gianfreda), die ganze Strassenzüge leerfegte und Batterien frass wie Kühe Gras. Hören!

 
 
 
 
 
 

3:18

Bitte warten...

 

 

 

 

Der Advent ist die Zeit des Wartens auf die Ankunft Christi, auf Weihnachten, auf Familienfeiern und Geschenke. Dabei macht uns Warten im allgemeinen wenig Freude: Der Zug hat Verspätung, das Geschäft noch nicht geöffnet – und dann erst der Computer! Der ist nämlich kein Arbeitstier, wie oft behauptet wird, sondern vielmehr eine ausgeklügelte Wartemaschine. Mein Selbsterfahrungsbericht auf Radio SRF 2 Kultur (mp3, ogg).

 
 
 
 
 
 

5:09

Plädoyer für die Kreativität

Das eigene Studienmodul «Konvergent Produzieren» («Digezz») an der International Week der Hochschule der Medien in Stuttgart Studierenden und Professorenkollegen (Bild: Prof. Hub Brown, Syracuse University) aus aller Herrinnen Länder präsentieren zu können, ist keine geringe Ehre. Kreativität als Schlüssel zu einer neuen Mediendidaktik: Die Idee scheint da und dort auf fruchtbaren Boden gefallen zu sein. Möge sie Früchte tragen!

Von null auf hundert

Von null auf hundert in 24 Stunden: Einen Beschleunigungstest der multimedialen Art haben die Studierenden des Master of Advanced Studies (MAS) in Multimedia Communication absolviert. In meinem Kurs «Narrative Kurzformate in Text und Ton» haben sie – von der ersten Idee bis zum letzten Edit – einen Multimediabeitrag recherchiert, verfasst, aufgenommen, produziert und im Web publiziert. Die Geschäftswelt möge sich auf schnelle, sehr schnelle Kommunikatorinnen gefasst machen.

Retro ist Kult

Simcity for iPhone, Prince of Persia for iPhone, Myst for iPhone: Retro ist Kult. Ich hätte da einen Vorschlag.

 
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