Was, wenn die Erde keine Kugel, sondern vielmehr ein Würfel wäre? Der erste, der sich diese Frage in aller Ernsthaftigkeit stellte, war 1986 der im Computer Graphics Lab des New York Institute of Technology arbeitende Wissenschaftler Ned Greene. In seinem Aufsatz Environment Mapping and Other Applications of World Projections schlug er eine für die Kartografie neue Projektion vor, die Würfelprojektion (cube projection). Diese Art der Karten- oder Objektdarstellung bildet einen dreidimensionalen Körper, also zum Beispiel den Planeten Erde, in sechs quadratischen Flächen ab, die zusammen einen Würfel mit nahtloser Textur ergeben.
Ende des 20. Jahrhunderts waren Würfelprojektionen hard- und softwaretechnisch noch eine Herausforderung. Heute dagegen lassen sie sich mit gängigen Tools ohne weiteres errechnen, und selbst eine einfache Webseite kann, allein mit Javascript und CSS, im Browser einen solchen Würfel dreidimensional animieren und korrekt ausleuchten. Vorhang auf für mein <4kb kleines Projekt Earth Cube.

Projekt Earth Cube: Animierte Ansicht des Planeten Erde in Würfelprojektion.



